2048 플레이의 Arena 모드는 무엇입니까?
Arena는 2048 플레이의 유료 상태 모드입니다. 당신은 지출 coins 5개의 층 중 하나를 입력하기 위해 전면 - 청동, 은, 금, 플래티넘 또는 다이아몬드 - 그리고 당신이 아레나에서 승리하는 모든 게임에서 밀어 동전과 XP를 지불하고, 당신이 트로피 카테고리를 먹이는 각 게임은 일반 놀이를 만드. 거기 티켓 품목 및 보석 비용 없음: 항목은 동전에서 가격이 책정되고, 당신이 가격을 둘 다 놓고 멀티플래터를 선택할 수 있는 층.
입력하는 두 가지 방법
세션 모드 몇 가지 게임의 시간 실행을 구입. 청동은 50 동전에 대한 10 시간; 다이아몬드는 4 시간 동안 4,000 동전, 실버, 골드 및 플래티넘 사이. 각 게임은 당신이 승리하는 것은 tier의 멀티 플라이어에서 지불한다 - 1.2 × 다이아몬드에서 5 ×까지 청동 - 그리고 당신이 당신의 남은 시간에서 분을 잃는 각 게임, 그래서 시계, 게임 수가 아닌, 일반적으로 실행 종료하는 것입니다. 종료 모든 게임을 종료하고 세션 종료하기 전에 종료.
높은 입구 모드 더 큰 구매인과 고정 지불금을 가진 단 하나 게임입니다. 청동은 100 동전을 요하고 250 동전 플러스 150 XP를 승리를 지불합니다; 다이아몬드는 5,000를 요하고 12,500 동전 플러스 6,000 XP를 지불합니다. Lose와 입장은 단순히 사라집니다. 그것은 동전으로 좋은 실행을 변환하는 빠른 방법이고, 균형을 잃는 빠른 방법입니다.
tiers는 실제로 변화합니다
tier는 보드뿐만 아니라 가격을 설정합니다. 청동과 실버는 클래식 4 × 4 그리드, 골드 및 플래티넘에서 큰 5 × 5, 그리고 다이아몬드에 전문가 6 × 6 - 그래서 최고 층은 더 비싸지 않습니다, 그것은 더 길고 더 열심히 게임입니다. 멀티플레이는 6 × 6에 경험이 많은 플레이어가 다이아몬드 세션을 청동 연삭보다 훨씬 더 나은 동전 속도를 켤 수 있도록, tier와 상승합니다.
Arena는 정규 순위에서 다를 수 있습니다
- 동전을 시작으로 비용. 정규 순위 게임은 무료이며 Arena 게임은 더 높은 지불금의 전체적인 기초가 아닙니다.
- 승은 여러 번 지불합니다. 세션은 일반 게임 보상의 상단에 동전과 XP를 추가합니다. 높 스테이크는 평평하고 훨씬 더 큰 합계를 지불합니다.
- 손실 비용. 세션에서 실패한 게임은 60 초의 시계를 태우고 있습니다. 높 스테이크에서 입장료를 태우십시오.
- 그것은 아레나 포인트를 구축합니다. 모든 완료 세션 게임은 하나의 아레나 포인트, 승리 또는 잃고, 높은 스테이크 승리는 그것의 항목 비용의 10의 가치가있다 - 다이아몬드 승리에 대한 500 포인트
- 게임은 여전히 순위입니다. 현재 투기장 게임 수 계절의 서 그리고 너의 사이트 및 개인 통계 또한, 그래서 당신은 당신의 프로필의 나머지에서 벽화되지 않습니다
왜 아레나를 재생하나요?
두 가지 이유. 즉각적인 하나는 경제입니다: 더 높은 계층에서 동전과 XP 멀티 플라이어는 사이트에서 최고 속도이므로 그리드에서 지속적으로 승리하면 매치 된 Arena 계층은 동시에 무료 플레이보다 실질적으로 지불합니다. 더 긴 기간은 1입니다. 투기장 범주 — 10 입력 중 하나에 당신의 군 순위, 그리고 단지 하나 당신은 아레나에 들어가지 않고 모든 이동할 수 없습니다. 아무런 접촉하지 않는 플레이어는 전체 카테고리에서 0, 이는 상승에 제한 요인이 일반으로.
당신이 살기 전에
투기장 보상은 주변의 일관성이 아닙니다. 입장 수수료는 승리하거나 그렇지 않다는 것을 보냈다. 10 세에서 7 세 또는 8 개의 게임을 취소하면 더 낮은 승수에서 절반의 시간을 지우며 떼를 지우게됩니다. 당신이 속한 것을 생각하고, 실제로 완료하는 세션 게임의 많은 방법을보고, 시계가 실행을 종료하는 것을 막을 때만 이동하십시오. 한 번의 활성 세션을 보유 할 수 있으며, 한 번의 환불을하지 않습니다.