피하기 위해 2048 실수
거의 모든 손실 2048 게임은 3 실수 중 하나로 돌아갑니다. 합병 할 수없는 타일과 그리드를 채우고 가장 높은 타일을 구석을 떠나거나 계획을 지우지 마십시오. 각 하나는 보드에 명백한 서명을 남깁니다. 따라서 당신은 당신의 앞에 실수를 명명하고 일치하는 수정을 적용 할 수 있습니다.
실수 1: 합병 할 수없는 타일과 그리드를 채우기
널은 어떻게 봅니다: 8 또는 10 작은 타일 - 확률 8과 2s의 흩어져 - 그리드를 가로 질러 두 개, 그 인접한 두 개, 가장 높은 타일은 여전히 64 또는 128입니다. 점수는 모두 통합되지 않습니다.
그것은 무슨 일어납니다: 모든 것을 merging 없이 타일을 다시 배치하는 움직임의 실행. 그 각각은 여전히 새로운 타일을 훔쳐, 그래서 당신은 세포를 지불하고 아무것도 다시 얻을. 다섯 또는 6 번 행에 및 그리드는 파편의 가득하다.
수정 사항: 이동에 대한 입학의 가격을 병합합니다. 찢기 전에, 방향이 적어도 하나의 병합을 생산한다는 것을 확인; 네 가지가없는 경우, 당신의 앵커 행을 해제하는 것을 한 가지를 취하십시오. 보드가 실제로 혼잡되면,이 자신의 권리에 대한 자원 문제가됩니다 - 참조 빈 셀을 유지 개방 공간에 대한 조직을 거래하는 방법.
Mistake 2: 가장 높은 타일을 떠나
널은 어떻게 봅니다: 512 또는 1024는 가장자리에서 한 셀을 앉아 있거나, 중간에 뜨거나, 그 뒤에 작은 타일과 함께. 갑자기 안전감이 없다는 방향이 없으며, 보드는 당신이 할 무엇이든 악화 할 것 같습니다.
그것은 무슨 일어납니다: 의 단일 스 와이프는 forbidden 방향 - 그 모서리에서 닻을 끌어들인 한. 그것은 일반적으로 압력에서 발생, 3 방향이 차단 될 때 네 번째는 금지 한 것입니다. 보드는 거의 즉시 붕괴; 그것은 다음 5에서 10 이동으로 인해 모든 불에 흩어진 타일 주위에 재구성.
수정 사항: 다른 모든 것을하기 전에 벽에 큰 타일을 다시 얻을, 그 비용으로 당신은 몇 병합, 그리고 마지막 리조트보다 사용할 수없는 금지 방향을 치료. 전체 소원은 코너 전략.
실수 3: 계획없이 수영
널은 어떻게 봅니다: 설명하기 어려운, 이는 말한다. 읽기 쉬운 주문이 없습니다 - 더 후손 체인, 명확한 앵커 행 - 그들은 착륙 한 타일. 당신이 당신이 건물을 연결하는 한 문장에서 말할 수없는 경우, 당신은이 상태에 있습니다.
그것은 무슨 일어납니다: 경기를 해서 이동을 해서 대상 레이아웃을 향해 움직입니다. "이러한 일이 무엇인지 볼 수 있습니다"를 빠르고 느낄 수 있는 생산적인 느낌을 드리며, 여전히 2048 타일을 쉽게 정리하면서 4096 범위의 가장 일반적인 이유 강한 플레이어가 닿을 수 있습니다.
수정 사항: 각 스 와프의 앞에, 대답 두 질문 — 널은 이 움직임 후에 같이 보이는 무슨, 그리고 그 널에 나의 다음 움직임은 무엇입니까? 2 단계 lookahead는 충분히 입니다. 두번째 질문에 대답이 “나는 모른다” 인 경우에, 다른 방향을 선택하십시오.
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