2048년 우승의 오드는 무엇입니까?
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견적을 보았는 비율에 대해
2048 플레이는 측정된 승률을 간행하지 않으며, 당신은 다른 곳에서 다른 사람에 인용한 그림을 대우해야 합니다. 통용되는 지역 사회 추정은 일관된 코너 전략 놀이가 지역의 곳에서 이길 것을 이다는 것을 입니다 80에서 95 % 4×4 그리드에서 게임의, 그러나 측정 된 데이터보다 플레이어 중의 견적을 순환, 그리고 초보자의 확률에 대해 아무것도 말한다.
신뢰할 수있는 단일 숫자가 생성하기 어렵습니다. "2048의 게임"은 고정 실험이 아닙니다. 스파셋의 동일한 순서에 직면하는 두 플레이어는 다른 결과를 도달 할 것입니다. 따라서 모든 승률은 전략의 속성입니다. 무엇 수 있습니다. 기계 구조가 내부에 앉아있는 확률은 명시되어 있으며 헤드 라인 번호보다 더 가치가 있습니다.
고정 된 것은 무엇입니까: 기계 당신은에 대해 놀고있다
2048 런에 대한 세 가지는 협상이 아니라, 세 가지는 규칙에서 파생 될 수있다.
- 승리는 931의 스페인에 대해 필요로한다. 2048 타일은 1,024에서 2 인 2 인 2 인 2 인 4로 조립됩니다. 타일 값의 2,048 단위. 각 스파드는 확률 0.9 및 확률이 4 인 2 인 0.1 인 4 인 4 인 2이므로 평균 스파셋은 0.9 × 2 + 0.1 × 4 = 가치가 있습니다. 2.2 단위. 2,048에 의해 2.2은 대략을 줍니다 931 스페인 — 그리고 정확히 하나의 타일 스파는 이동 당 뭔가를 이동, 즉, 어떤 우승 게임에서 생산적인 움직임의 수에 바닥.
- 모든 사람의 스파는 무작위로 배치됩니다. 빈 셀의 스파드 땅은 균일하게 선택 — 모든 빈 셀은 똑같이 가능성이. 거친 931 독립적 인 임의의 배치, 정확히 잘못된 세포에 앉아 잠재적으로 각.
- 보드는 16 타일과 더 이상 보유합니다. 그리드가 가득 때 게임 끝 and 2개의 직각적 인접한 세포가 가치를 공유하지 않습니다. 전체 보드는 자동적으로 없습니다; 일치한 neighbours를 가진 가득 차있는 널은 입니다.
왜 4 좋은 소식이며 전체 보드는 아니다
4은 조용히 당신의 호의에 있습니다. 그것은 단일 셀에서 두 개의 2의 값으로 도착, 이는 두 대신 하나의 세포를 점유하고 당신이 수행해야 할 4 포인트 병합을 손에 넣는 것을 의미한다. 약 93의 스파게드 4s, 372의 372 포인트에 대한 저장 - 왜 진짜 2048 승리 일반적으로 약간 착륙하는 이유 under 20,480 포인트 all-2 숫자는 오히려 그것 이상. 전체 이론은에 있습니다 2048 타일에 도달해야하는 점수.
배치 복권은 실제로 죽는 곳이며, 그 심각성은 완전히 당신이 왼쪽 얼마나 많은 슬랙의 기능입니다. 저장 한 특정 셀에 스파드 땅이 단순히 빈 셀의 수로 나뉩니다:
| 보드에 빈 셀 | spawn가 필요한 세포를 갖추게 됩니다. |
|---|---|
| 8 | 12.5% |
| 6 | 16.7% |
| 4 | 25% |
| 3 | 33.3% |
| 2 | 50% |
| 1 | 100% - 특정 |
이 게임은 항상 진정한 게임입니다. 이 게임은 항상 진정한 게임입니다. 이 게임은 항상 진정한 게임입니다. 이 게임은 항상 진정한 게임입니다. 이 게임은 항상 진정한 게임입니다. 이 게임은 항상 여러분의 게임에 대한 모든 것을 제공합니다. 게임의 모든 게임은 여러분의 게임에 대한 것입니다. 게임의 모든 게임은 여러분의 게임에 대한 것입니다. 게임의 모든 게임은 여러분의 게임에 대한 것입니다. 빈 셀 전략.
실제로 당신이 승리 여부를 결정
동일한 규칙과 동일한 스파드 확률을 주기, 결과는 4개의 결정에 수천 시간을 반복했습니다.
- 가장 큰 타일이 구석에 머물지 여부. 좌초된 상단 타일은 게임의 나머지를위한 죽은 세포이며, 죽은 세포는 위 denominator를 수축합니다.
- 닻된 행이 주문한지 여부. 주문된 행은 다 merge 찢음을 생성하고, 단지 다 merge 찢음은 세포를 뒤로 줍니다 — 단지 틈을, 타일이 붙은 때문에 단지 틈을, 끊습니다.
- 당신은 요새 방향에 황폐한. 게임 당 한 번은 일반적으로 1024이 존재 한 후 종료하는 것이 충분합니다.
- 공간에 짧은 동안 병합없이 swipe가 있는지 여부. 모든 제로 움직여 세포를 소모하고 위의 테이블을 한 줄로 이동하십시오.
"무엇이 이상한"에 정직한 대답은 왜이다: 높고 점점 더, 당신이 그 4 일을 계속하는만큼. 어떤 양의 분야가 당신이 특정 구매하지 않는 - 진짜로 비싸지 않는 스파 차선 순서 존재하고 결국, 덮어 당신은 항상 2048 승리 할 수 있습니까?. 결과의 얼마나 많은 것의 더 넓은 질문은 너의 대답됩니다 2048 운 또는 기술?, 점수 벤치 마크 전체적인 것은 수집된다 득점 및 기록 허브.