2048 세계 기록 점수
짧은 대답: 단일 공식 2048 세계 기록이 없습니다. sanctioning body verifies run, 브라우저 버전은 점수가 지원되지 않았고, 규칙은 clones (undo 허용되지 않음, 4-spawn rate, keep-playing Rule)과 다릅니다. 찰흙 레코드는 따라서 규칙적으로 널리 다르며 대부분 비난이 없습니다. 무엇 확고하게 설치되는 것은 게임의 수학 한계와 AI 연구의 잘 문서화 된 결과입니다.
2048 레코드 및 제한 (4×4)
| - 연혁 | Figure | Status |
|---|---|---|
| 최대 가능한 타일 | 131,072 (217) | 입증 된 수학 - 정확히 올바른 순간에 완벽한 보드와 4 인화 스패닝을 필요로 |
| 최대 이론 점수 | ~3.93 백만점 | 입증 된 수학 - 131,072 타일에 경로에만 달성 |
| AI 결과 | 32,768 타일은 일상적으로 도달; 65,536 호의를 베풀이 실행 | 잘 문서화 — expectimax AIs는 또한 2048 타일에 게임의 95 % 이상 승리 |
| 강한 인간 놀이 | 8,192–16,384 타일; 약 100,000–400,000 포인트 | 일반적으로 정상적 인 전문가 인 인간 게임이 어디인지, 인간이 32,768은 예외적이다. |
| "공식 세계 기록" | 인정 없음 | 인증된 레코드는 통치자에 따라 다르다. 중앙 권한이 2048 실행을 증명하지 않는다. |
이론적인 천장은 왜 131,072입니다
4×4 보드에는 16 셀이 있습니다. 타일을 2n 보드에 아래 전체 후손 체인이 필요하므로 최대 타일을 캡에 맞는 가장 큰 체인 131,072 — 그리고 심지어는 두 운이 좋은 4 스파의 대신에 2 스파의 일부가 올바른 순간. 그 완벽한 경로에 따라 모든 합병의 포인트를 요약하면 점수 천장에 대한 3.93 백만점. 인간 또는 AI는 확인한 완벽한 게임을 했습니다; 그림은 한계, 성과 아닙니다. 더 많은 세부사항에서 가장 높은 타일 설명.
AI 연구가 보여지는 것
2048은 인기있는 AI 연구 목표입니다. 기대imax-search 플레이어 (최고의 출판 접근 방식)은 2048에 도달하여 95 % 이상의 실행에 도달하며 도달합니다. 32,768 일상적으로, 그리고 도달 65,536 스페인의 운이 협력 할 때. AI 결과와 131,072 천장 사이의 간격은 훨씬 최종 경기가 스페인 행운에 달려있는 것을 보여줍니다. 2048년 해결되었습니다? 이 결과 뒤에 알고리즘을 위해.
2048 플레이에 기록
2048 플레이는 주장한 것 보다는 오히려 그것의 자신의 확인한 기록을 추적합니다: 각 등급을 매기는 게임은 유효한 서버 측, 승리는 순간을 기록합니다 2048의 도와는 나타나고, 그 타일에 가장 빠른 확인한 달리는의 밑에 모든 시간 명부. 그것은 각 게임 후에 순간에 업데이트합니다.
전체 모든 시간 목록은 삶 의정부관광청, 플랫폼 전체 번호 - 총 게임 재생, 승리 속도, 모든 모드의 라이브 레코드 -에 있습니다 라이브 2048 플레이 통계 페이지.
더 큰 격자에 기록
2048 플레이에 전문가 6×6 격자 훨씬 더 큰 보드는 훨씬 더 긴 타일 체인을 지원하므로 최고 결과는 4 × 4에서 가능한 모든 것을 잘 앉아 있습니다. The 전문가 6×6 리더보드 해당 레코드를 별도로 추적합니다.