얼마나 2048 게임이 걸릴?

2048의 표준 4 × 4 클래식 게임은 약 3 ~ 10 분 걸립니다. 5 × 5 및 6 × 6 그리드는 훨씬 더 오래 실행됩니다. 범위는 2048 타일을 넘어 살아남을 때 얼마나 오래 지속되는지, 얼마나 빨리 결정합니다.

기술 수준

  • 초보자: 5~10분, 2048년 전의 잦은 종료
  • 중간 선수: 5–8 분, 일반적으로 4096–8192에 도달
  • 경쟁 속도 선수: 최적화된 실행에 2048 타일에 3 분 미만

그리드 크기

  • 4×4 고전: 3~10분
  • 5×5 큰: 8~20분
  • 6×6 전문가: 15–40분의 높은 득점 런치

그리드 크기는 게임 길이의 단일 가장 큰 드라이버입니다. 클래식 보드에는 16 셀, 대형 보드 25 및 전문가 보드 36가 있습니다. 그래서 각 단계는 보드 채우기 전에 merging을 유지하는 더 많은 공간을 제공합니다. 더 많은 세포는 더 긴 체인, 더 높은 대상 타일을 의미하고 게임 당 더 많은 움직임을 의미합니다. 이는 정확히 6 × 6 런이 30 분 동안 빠른 4 × 4 게임이 몇 분 동안 뻗어있을 수 있기 때문에 심각한 6 × 6 런이 더 큰 대회를 전달하는 경우, 더 작은 그리드는 더 큰 세션을 전달합니다.

작업 예: 2048 타일에 도달

2048 타일을 스크래치에서 약하게 1,000 이동. 약 3개의 이동이 한때는 두 번째 플레이어가 주변에서 그를 완료합니다. 5~6분; 초 당 6에 가까운 빠른 경쟁 선수는 2048에 안으로 달을 완료할 수 있습니다 3분 미만. 2048년을 4096년 8192년을 향해 약 두 배 또는 콰드러운 움직임 조사와 시계 둘 다 - 왜 높 득점 게임이 3~10분의 최고에 앉는지 어느 것이. 이동할 수 있는 arithmetic 그 다중 뒤에는 별도로 작동되고, 범위의 하위 3 분 끝인 경우에 당신은 쫓고 있습니다, 2048 타일 빠른 도달 그 초가 실제로 이겼는지 보여줍니다.

게임의 단축

게임 끝 빨리 보드가 채우고 병합이 남아있을 때. 많은 비 가공 움직임을 만드는 플레이어는 보드를 더 빨리 채우십시오. Disciplined 놀이 - 항상 merging corner - 더 높은 점수로 더 긴 게임을 만듭니다.

의 실수

가장 일반적인 방법 플레이어는 게임을 짧은 "shuffling"- 슬라이딩과 병합 설정 없이 두 방향으로 앞으로, 갓 구운 타일을 매번 자르고 보드를 복제합니다. 수정은 병합을 생성하거나 의미적으로 재구성 타일을 만드는 방향으로 이동하는 방향으로 이동하는 것입니다 코너 앵커. 당신이 더 짧은, Punchier 세션을 원하면, 매일 도전 오픈 엔드 실행보다 하루 하나 고정 보드를 제공합니다. 실행 시작 및 첫 번째 장소에 중지 할 때 결정 규칙을 들어, 참조 2048 허브 재생하는 방법.

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