누가 2048을 만들었습니다?

2048년 작성되었습니다. 콜롬비아, 이탈리아 웹 개발자. 그는 GitHub에서 출판 2014년 3월 9일 무료로, 오픈 소스 프로젝트는 MIT 라이센스에 따라 출시되었습니다. 그는 19 세 때부터 시작하여 단일 주말에 전체 게임을 구축했습니다.

어떻게 했습니까?

Cirulli는 개인 실험으로 2048을 설명했습니다. 그는 처음부터 완전히 무언가를 만들 수 있는지 알아내는 시도는 매우 짧은 창에서. 그것은 일반 HTML, CSS 및 JavaScript의 백 라인 프레임 워크가없는, 웹 글꼴을 넘어 자산이 없습니다. 이는 2014에서 모든 장치에서 즉시로드 된 이유의 큰 부분이며, 다른 사람들이 복사 할 수 있도록하는 것이 매우 쉽습니다.

그는 그의 영향력에 대해 열렸다. 이 게임은 자랐다. 1024! Veewo Studio에 의해 더 뒤로, 3대! by Asher Vollmer와 Greg Wohlwend, 이는 iOS에 도달 한 달 전에. The 2048 세 사이의 차이! 화장품보다 기계적이며, 그들은 2048가 훨씬 간단하다 게임으로 읽습니다.

의논문

의 의어떻게 일했다
2014년 2월 6일3대! 14개월 후의 유료 앱으로 iOS에서 출시
2014년 2월1024! 그리고 유사한 도와 합병 앱은 같은 아이디어에서 작동
2014년 3월 8일~9일Cirulli, 그 후 19, 2048 스크래치
2014년 3월 9일2048은 MIT 라이선스에 따라 GitHub에 푸시되며 GitHub 페이지에서 무료로 호스팅됩니다.
2014년 3월 중순게임은 소셜 미디어와 기술 프레스를 통해 확산; 트래픽은 수백만으로 실행
2014년 3월 하순허용 적분은 누군가 포크를 준다 — reskins, 격자 변형 및 규칙 변형 멀티 플라이

사고의 바이러스

Cirulli는 게임을 시장하지 않았다, 그것에 광고를 넣어하지 않았다 그리고 그것을 판매하지 않았다. 그는 반복적으로 그 응답의 규모가 놀랐다: 개인 GitHub 계정에 게시 된 주말 프로젝트는 일 이내에 수백만 명의 사람들이 연주하고, 그 이전에 들어 없었던 콘센트에 대해 작성되었다. 그는 무료로 호스팅하고 그것에 돈을 추가하지 않는 원래를 유지.

왜 MIT 면허가 너무 많이 사정된지

라이센스 선택은 그 후 모든 것을 형성 한 단일 결정입니다. MIT는 누구나 복사, 수정, 브랜드 및 상업적으로 포함 된 코드를 추출, 저작권 고지 생존을 허용하는 사람을 허용한다. 그것은 왜 수백 가지 변형 합법적으로 존재하고, 왜 이름 "2048"이 악명 높은 사용을 포함 하 여 모든에서 Cirulli에 연결 없이 앱에 연결 하지. 당신이 실제로 재생 하는 버전이 작동 하는 경우, 참조 원래 2048 게임입니다.

Cirulli가 다음을 했습니까?

그는 2048년 사업을 하면서 소프트웨어 개발자로 일하고 있으며, 원래 버전은 GitHub Pages 사이트에서 이날에 자유롭게 재생할 수 있으며 변경되지 않은 및 무결성으로 유지됩니다. 10년 이상, 일반 4×4 보드는 여전히 참조 구현이 모든 다른 버전이 측정됩니다.

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