점수는 2048에서 계산됩니까?
매번 두 개의 타일 합병, 점수가 증가합니다. 새로 만들어진 타일의 값. 2개의 32-tiles를 Merging는 64tile를 창조하고 점수에 64를 추가합니다. 2개의 512-tiles를 Merging는 1024-tile를 창조하고 1024년을 추가합니다.
병합 레벨로 점수
- 의 장점 4: 4점
- 의 장점 8: +8점
- 의 장점 16: +16 포인트
- 의 장점 32: +32 포인트
- 의 장점 64: +64 포인트
- 의 장점 128: +128 포인트
- 의 장점 256: +256 포인트
- 의 장점 512: +512 포인트
- 의 장점 1024: 1,024 포인트
- 의 장점 2048: +2,048 포인트
- 의 장점 4096: 4,096 포인트
- 의 장점 8192: +8,192점
왜 나중에 총 점수를 합쳐야 하는가?
2048 타일을 아무것도하지 않지만 2s 비용을 스파 쳐 2048년 이하 합병 18432점, 플러스 2,048 최종 합병 자체 - 20,480 총. 4096에 단일 합병 다음 4,096 포인트를 추가: 당신이 2048에 얻은 모든 22% 이상. 혼자 4096에서 8192에 병합은 게임의 첫 번째 절반의 총 점수를 초과 할 수 있습니다.
그 숫자가 어디에서 왔는지
2048 타일은 1,024 년 스파드 2 인, 피라미드의 모든 수준에서 정확히 동일한 점수를 기여합니다. 512은 4 (2,048 포인트), 256은 8 (2,048 포인트), 128은 16 (2,048 포인트)에 합병하여 12 개 (2,048 포인트)에 합병되어 9 개가 있습니다. 2048 미만의 이러한 수준이 9 개가 있으며 9 × 2,048 = 18,432, 그리고 2048에 단일 합병은 10th 2,048을 추가합니다. 일반적으로 값 2의 타일n 더 많은 것 (n-1) × 2n 병합의 포인트. 실제 게임은 10에 약 한 스파드가 4로 도착하고 하단 병합 단계를 건너, 그리고 작은 부자기 때문에 측면은 주요 체인을 병합하기 때문에 점수. 자신의 완성 된 보드 중 하나에 대해 동일한 합을 실행하려면, 작업 방법을 따르십시오 2048 점수를 계산하는 방법.
왜 경쟁 선수는 항상 2048 타일을 계속 — 초기의 중지는 잠재적 인 점수의 대다수를 불평화. 게임의 숫자 측면의 나머지 - 레벨 별 점수 벤치 마크, 세계 기록, 그리고 어떻게 리더 보드 결과 읽기 — 앉아 2048 득점 및 기록 허브.