2048 스도쿠와 같습니까?

아니 - 2048 및 스도쿠는 완전히 다른 게임이다. 그들은 공유하는 유일한 것은 숫자를 포함. 2048에서 숫자는 두 개의 동일한 타일 병합 때 두 배 양이다; 스도쿠에서 그들은 교환 가능한 상징이며 퍼즐은 9 가지 색상 또는 9 개의 문자와 동일하게 작동 할 것입니다. 2048은 임의 타일 스파드와 고정 솔루션이있는 동적 게임이며 스도쿠는 정확히 하나의 올바른 대답을 가진 정적 논리 퍼즐입니다.

옆으로

2048스도쿠
Grid4×4 (또한 5×5와 6×6)3×3개의 상자에 9×9
숫자는 아무것도 의미합니까?예 - 그들은 두 배의 값입니다.아니 - 그들은 기호, 어떤 9 할 것
당신은 턴에 무엇을전체적인 널을 1 방향 미끄러지십시오1개의 손가락을 1개의 세포로 씁니다
의성새로운 2 또는 4 개 스파드 후 모든 이동아무도 - 그리드는 자체에 결코 변화하지 않습니다.
해결책의 수전혀 해결책이 없습니다. 점수를 위해 놀기엑시터
당신은 비문이 될 수 있습니까?예 - 나쁜 스 와이프는 게임을 종료 할 수 있습니다.예,하지만 당신은 그것을 지우기 수 있습니다
종료 할 때법적 이동은 남아 없다모든 세포가 올바르게 채워집니다.
측정된 기술uncertainty의 밑에 널 관리완벽한 정보로 Constraint deduction

가장 깊은 차이: 정보

스도쿠 선수는 첫 번째에서 그리드에 있어야합니다. 숨겨진 아무것도 나중에 도착하지 않습니다, 그래서 해결 스도쿠는 원칙에 기록 될 수 있는 감소의 체인입니다 첫 번째 자리가 입력되기 전에 작성. 2048 반대입니다: 단일 가장 중요한 입력 - 다음 타일이 나타나고 2 또는 4 인 경우 존재하지 않는 것이 존재 여부. 그것은 왜 2048 전략은 살아남은 상태에 보드를 유지에 대한 것입니다. 의 모든 특정한 순서 계획 보다는 오히려 스파게트. 2048 선수는 위험을 관리하고 있습니다; 스도쿠 선수는 그것을 삭제합니다.

이 두 가지 게임은 다르게 실패한 이유를 설명합니다. 스도쿠는 실제로 단결되지 않은 감응작용을 만들 때 잘못되고 오류는 논리를 재 검사하여 발견됩니다. 보드가 구조를 잃을 때 2048 게임은 잘못되고, 그 이후에 정확한 이유의 양이 복구됩니다. 왜 코너 분야 점이 2048년 이상에 더 많은 것을.

왜 사람들은 그들을 자신감을 갖게

두 게임은 숫자의 그리드를 사용, 모두 무료 브라우저와 모바일 퍼즐으로 주류가되었다, 모두는 짧은 파열에서 재생하는 일의 종류입니다. 그 표면은 전체 오버랩입니다. 당신이 감속에 스도쿠를 즐길 경우, 2048은 무해한 느낌 - 스도쿠의 만족에 가장 가까운 것은 여기에 완벽한 보유 뱀 패턴 수백 개의 움직임을 위해. 잘 주문 된 격자의 습지에 스도쿠를 즐기고 싶다면 즉시 2048에 걸릴 것입니다.

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