2048 퀘스트 가이드

Quests는 교환에 특정한 목표를 줍니다. XP, 동전 및 팟캐스트. Quest 난이도는 당신의 것 의 은 - 더 높은 순위는 더 나은 보상으로 더 열심히 퀘스트를 잠금 해제.

퀘스트 유형

매일의 퀘스트
3일

00:00 UTC에서 새로 고침. 완전 한 퀘스트가 계속 수행. 당신은 교체 할 수 있습니다. 1일 1회 (2 with Premium). 프리미엄으로 더 많은 퀘스트가 있습니다.

시즌 퀘스트
월별 월별

월간 목표가 크게 더 나은 보상을 제공합니다. 매월 1 일에 재설정됩니다. 투자를 완료하지만 더 오래 걸립니다.

엘리트 퀘스트
5% 기회

퀘스트가 더 깊숙한 목표와 더 큰 보상으로 일상의 희귀 변형. 퀘스트가 생성될 때 무작위로 Appears.

퀘스트 레벨

랭크의붓기매일의 퀘스트시즌 퀘스트
- 한국어 0+ L1 L1
개인 일급 100+ L1 L1–2
의약 200+ L1–2 L1–3
의령 300+ L1–2 L1–4
직원 Sergeant 400+ L1–3 L1–5
Sergeant 첫 클래스 500+ L1–3 L1–6
마스터 Sergeant 600+ L1–4 L1–7
Warrant 임원 700+ L1–4 L1–8
류큐트 800+ L1–5 L1–9
팟캐스트 900+ L1–5 L1–10
주요연혁 1,000+ L1–6 L1–11
콜롬비아 1,100+ L1–6 L1–12
General 1,200+ L1–6 L1–12

매일 시즌 퀘스트는 별도의 트랙에 잠금 해제됩니다. 매일 퀘스트 레벨은 위에서 L6의 (대부분 1,000마리)의 경우, 시즌 퀘스트 레벨은 모든 방법을 실행합니다. L12의 콜론엘에 도달 직원 Sergeant (400 트로피) 또한 엘리트 일일 퀘스트에 스위치, 이는 두 배 동전과 XP를 지불. 트로피는 이제까지 증가, 잠금 해제 퀘스트 레벨은 이제까지 촬영되지 않습니다 - 참조 순위 ladder 전체 트로피 요구 사항.

매일 퀘스트 보상

의 % 슬롯 1 (XP) 슬롯 2 (코인) 슬롯 3
L1 100개 XP 20 코인 —
L2 400 엑스 40 코인 —
L3 680 엑스 60 코인 —
L4 800 엑스 80 코인 1개 Garnet
L5 1000 엑스 100 코인 1 가닛 또는 1 탑즈
L6 1,600원 120 코인 2 가넷, 1 루비 또는 1 토파즈

시즌 퀘스트 보상

의 %의약
L1 600 XP · 60 동전 · 1–2 Garnet
L2 1,200 XP · 120 동전 · 1 Topaz
L3 1,800 XP · 180 동전 · 1 루비 또는 2 토파즈
L4 2,400 XP · 240 동전 · 3 Garnet 또는 1 Aquamarine
L5 3,000 XP · 300 동전 · 2 루비 또는 1 Amethyst
L6 3,600 XP · 360 동전 · 2 Aquamarine 또는 1 에메랄드
L7 4,200 XP · 420 동전 · 2 아메 티스트 또는 1 사파이어
L8 4,800 XP · 480 동전 · 2 에메랄드 또는 1 사파이어
L9 5,400 XP · 540 동전 · 2 에메랄드 또는 2 사파이어
L10 6,000 XP · 600 동전 · 1 다이아몬드
L11 6,600 XP · 660 동전 · 1–2 다이아몬드
L12 7,200 XP · 720 동전 · 2–3 다이아몬드

퀘스트 루프가 어떻게 작동합니까?

3 신선한 매일 퀘스트가 당신에게 생성됩니다. 00:00 UTC의 경우. 당신이 불완전한 떠나지 않는 것은 사라지는 것보다 다음 날에 걸쳐 수행, 그래서 바쁜 하루는 결코 낭비되지 않습니다. 퀘스트가 당신을 적합하지 않는 경우 - 아직 도달 할 수없는 아레나 승리에 대한 요청을 말한다 - 당신은 할 수 있습니다 하루에 한 번의 퀘스트를 다시 올리십시오. ( Premium 2 개) 같은 수준에서 교체 목표를 그리기 위해. 프리미엄 계정도 4일 퀘스트를 실행합니다., 그래서 풀에 여분의 목적이에 그들을 다시 구출.

많은 일상적인 목표는 승리 수, 그리고 승리는 각 격자에 한 가지를 의미: 보드에 2048 타일. 그것은 실제 예산, 양식이 아닌 - 2048 타일에 도달해야하는 점수 약 20,000 포인트와 930 플러스가 각 승리 비용을 이동, 이는 정직한 방법 판단하는 "윈 15 게임" 퀘스트는 오늘 당신이 가지고있는 시간을 맞는. XP 또는 플레이 - 카운트 목적을위한 승리 - 무거운 퀘스트를 다시 시작은 종종 동일한 보상으로 더 빠른 경로입니다.

보상 수학은 레벨에 의해 선형입니다: 매일 퀘스트는 대략 지불합니다 200 XP 및 20 수준 당 동전 첫 번째 두 슬롯에서, 그래서 L10 퀘스트는 L1의 10 배 가치가있다. 레벨 1 -3는 XP와 동전 만 지불; L4에서 각 퀘스트는 또한 하나의 Garnet과 매일 트랙의 상단에 토파스와 루비로 시작하는 전체 보석을 떨어 뜨립니다. 모든 세 가지 일일 퀘스트를 완료하는 것은 또한 가장 신뢰할 수있는 방법으로 칩을 멀리하는 가장 신뢰할 수있는 방법입니다 중독성, 그리고 꾸준한 습관 매일 도전 동전 지급을 더 높일 수 있는 streak.